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破解版先锋 明日方舟运营商解析——先锋运营商

2022-06-18 17:04:38 暂无评论 破解版软件

更新日志:11 月 20 日,针对危机合约修改了部分运营商的评价。

2月6日芦苇草更新。

7月26日,风笛和极境更新。修改了一些术语,使其更适合当前的游戏环境。

关于先驱者,我三个月前写过一个答案:明日方舟先驱者该如何选择?

这个答案这几天似乎有很多问题,我想是时候修复它了。

一般

目前游戏中一共安装了15个先锋,主要分为自动收费回收先锋、击杀收费回收先锋、技能收费回收先锋。

自动恢复先锋有一个通用技能冲锋指令;技能恢复先锋拥有通用技能支援指挥部;击杀恢复先锋具有击杀奖励和提现费用的一般特征。

先行者一般练两个,保证可以分别防守两条路,也可以互相配合防守一条路。

先锋队重视进攻。不要害怕先锋的死,但要害怕先锋的失踪。生存问题可以通过提高训练等级轻松解决,但失踪的怪物却无法解决。

这与敌人有关。源石虫、猎犬、士兵、轻甲守卫、机动盾兵等早期敌人的最大攻击力只有300,练够了完全打不过拓荒者。

游戏初期特别值得注意的敌人并不多。这是一只暴力猎犬PRO。这条白狗攻速高,攻速快,擅长欺负拓荒者。玩过《骑兵与猎人》GT-5的医生应该对它印象非常深刻。对抗它,防守先锋比进攻先锋好。

既然生存是有保障的,那么丢失怪物是唯一值得担心的事情。

怪物泄漏最有可能发生在 LS-5 上。这个等级非常依赖先锋,对先锋的攻击力有最低要求。如果低于 380,就会被漏掉。

防止丢失怪物最简单的方法是增加攻击力。就这一点而言,进攻型前锋比防守型前锋要好。

如果要测试先锋,可以选择4-5、4-10。

4-5上面是狂暴猎犬PRO,下面是双持剑客队长。适合测量前锋的防守。

4-10前期10个敌人,4个兵后2个移动盾兵,移动盾兵后面4个兵。怪物的速度快,先锋的攻击力不够高,技能不够强,外泄稳定。如果你一个前锋一个人在这里最多可以站10个敌人,你的前锋就是合格的。

第五章前期的敌人基本都是特种兵和破阵者,攻击力都很高。他的HP很多,但他的防御力很低,而且他无法承受几击。

这可能是未来的趋势。前期敌人的攻击力越来越高,单人先锋很容易被消耗。前期需要其他运营商的帮助才能生存。

自动恢复先锋

破解版先锋

从三星到五星,一星二。一攻一守。

进攻先锋部署后,接下来可以部署一名医疗操作员以确保生存。

防御先锋部署后,您可以部署狙击手或术士来帮助清除怪物。

星级每升一级,技能、面板、天赋都得到提升。

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升星带来的收益完全超过了升星带来的卡手效果,所以医生可以放心选择升星等级最高的先锋。

没有特殊情况,只是进阶之王有第一技能,第二技能用于特殊场景。不要对第二技能盲目。

经常操作其他地方时忘记激活技能,导致费用没有返还。最好带上充电指令更省心,成本回收更快。

这在歼灭行动没有自然偿还的环境中最为明显。

两位三星先锋无话可说。他们都是在制造车间值班的仓库经理。

在前期的实战中,香草比奋强,因为奋的攻击力太低,而且损失了物理伤害计算公式。

就后期的工具人而言破解版先锋,芬恩比香草强。低成本和更好的身体。

如果交易站没有安吉尔、拉普兰和德克萨斯三人组。你可以把粉景仪和叶道和慕斯放在一起。

四星拓荒者一般被选为拾荒者。

信使精华满1级只有350攻击力,我知道用了之后有多难受。刚开始真的没有什么开创性的用途,过渡还是有可能的。不建议练到40级以上。

信使二技能完全不推荐。因为信使的面板防御很高,所以不怕被打。有了技能,更重要的是快速将费用还给狙击手或守卫帮助输出。

最值得一提的是对他天赋的描述:“当阻挡两个或更多敌人时。” 的块数是2,自己不可能实现超过2。

此文暗示未来可能有精三,或者可以给别人增加块数的技能(年)。

清道夫的二技能很棒,立即获得成本,无需等待。先锋的攻击间隔很短,即使伤害溢出,也只会损失1.05秒,完全可以接受。

清道夫可以带一两个技能,记得及时使用第二个技能,不要等到敌人在你面前。

冬天和德克萨斯都很好。

如果两者都有呢?

任何事情都可以练习,两者都有用。如果你坚持只练一个,那就看你自己的喜好了,这里就不推荐了。

当然,如果你有拉普兰,你就有德克萨斯。这两个人的基础功底结合非常强,加上一个能干的天使就完美了。

作为进攻先锋,德州一般不容易错过怪物,但容易死。部署时要小心。

如果有的话,第二个接线员可以带走一只白脸猫头鹰。一方面是增加血量,避免被敌人击退。另一方面,加快成本回收。在灭绝中,这可以最大化。

第二个 Razer 可以工作,但请记住 Razer 需要反转。

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顺便说一句:你手里的POCKY其实是一支烟,而POCKY盒子就是一个烟盒。为游戏和谐改为 POCKY。

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德州人的天赋,战术快车,就是只要他在聚会,就可以提供费用。你不需要她结束,只要你带着她,你可以从一两个额外的费用开始。在进行一些突袭时利用这一点。

德州人的二技能,剑雨,很强。

该技能是一个带控制的AOE技能。大范围,两次法术伤害。最快10秒放地上(特殊三),回12法力,相当于白干员站在场上。

主要的早期节奏堆栈操作员可以带它。不要吝啬使用,退货费是第一位的。

在危机契约中,这个技能的效果是最大的。强烈推荐专业化。

冬是先锋队的领袖,先锋队的核心。

她带来的先锋越多,她就越强大。

先锋在正常情况下不是很强,但在降低自然恢复率成本的级别上却很强大。在危机合同中表现良好,尤其是降低自然恢复成本75%的入口。

这个天赋与德州相当,有两个先锋队,一个都没有。如果你带来更多的先驱者,你将获得比德克萨斯更高的回报。这个技能在团队中也很有效。如果您的团队中有 Seiji 和 Texas,那么 Push of King 就不会被卡住。

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冬天的二技能也是先锋的核心技能。

发出声音,增加所有先锋的攻击和防御百分比,以及额外的一键击杀费用。

如果使用得当,这个额外的一击返回使该技能比 γ 更有效。尤其是与推进之王的跳锤配合使用时破解版先锋,一次获得五六法力的感觉很棒。

此技能可以简单地用作拐杖。范围是整个地图,但持续时间较短,只有十秒。

推进之王,手里拿着一根棒棒糖,德克萨斯和罗德岛拿着两把大确凿的证据。

棒棒糖是香烟,别想了。

美版《海贼王》中使用了这种和声方法,山治的香烟被棒棒糖代替了。鹰角这是致敬吗?

进阶之王是否卡住是很多医生关心的问题。

我想说卡。毕竟,在某些情况下 14 法力是致命的,我对此非常愤怒。

例如:危机契约,荒凉广场,如果选择了深穿透2,那么第一只猎犬从头到尾都会花费玩家多一点12点多一点点少于13点。 13、14费推王必须在没有其他先锋帮助的情况下卡住。

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但一个人最大的力量是思考。如何防止牌手是医生需要思考的问题。

主要有三种解决方案。

第一种是带杀回前锋,先打,坚持到代价足够撤退,再上前锋王。

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上面也提到了第二个,德克萨斯州和冬季的费用降低。

第三种是氪金,全潜自然不会卡住。

只要能把推进之王放在场上,就真的很香了。

只多了一个费用,但是面板比德州和温特要好,天赋也可以增加防御和攻击力。这简直是​​星光熠熠。

进阶王的三个技能分别对应三种用法。

有一个技能,就是一个普通的自动恢复先锋。

第一个技能可以在敌人不来或很少来的早期使用。这种情况下恢复效果比二技能要好。

一项技能在根除行动中可能会产生更多成本。

第二个技能,就是杀先锋。

第二个技能伤害很高,可以用来回三法力。配合精妙的秒杀天赋,当源石虫聚在一起时,可以连续跳跃数次,效果出众。

单就成本回收效率而言,这个技能不如冲锋指挥γ。不过前期能有效减轻压力,不容易漏怪,不需要治疗。就算不考虑回费效果,作为攻击技能还是足够强大的。可以支撑推进之王一路孤军奋战。

不过需要注意的是,该技能只能在攻击敌人时触发。溅射和充能效果只有在技能激活后才能享受。

也就是说,当攻击范围内没有敌人时,你既不能返还费用,也不能利用技能的伤害范围攻击其他三个方向的敌人。

拥有三种技能,是夜斗的最强形态。

根本没有反冲,所以这个技能的进阶王主要是提供输出和控制。

危机合约中,当后卫操作员被禁入游戏时,他可以使用这三个技能作为阻挡和第二后卫。

因为进阶之王是先锋,她可以吃很多先锋限定的buff。例如,乌尔萨斯的冬天的战斗呐喊、桃金娘的浮光和黄金、格拉尼的骑警和风笛的军事传统。

一套这样的buff,其实推王比一些后卫能打得更好。开启三个技能,无论是决斗还是团战BOSS,都不是假的。头骨被敲平了。

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别说叶道了,他在交易站值班。

它几乎不能用作快速复活工具,并且在完全俯冲后部署只需五费。

面板差了点,只能拖着时间到处灭火。

很少出现在作业中,完全沦为仓库管理(悲哀)。

总结一下。

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不建议练习夜桃、芬和香草。

在没有其他4星或更高的Block 2先锋队的情况下,你可以练习,但不推荐Elite 2。

没有更高的星前卫,可以练拾荒者,顺便练个信使或桃金娘为副。

德州和冬季可以练,拉普兰优先德州。要想成为先锋,必须先练冬。

进阶之王必须修炼。你可以随时练习。迄今为止最强的前锋,场上作用非常明显,让你在比赛初期轻松过渡。成型很快,精益战斗力不俗。

技能返利先锋

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目前只有两颗,未来肯定有六颗星。

这种先锋队不适合正面迎敌,给队伍提供各种加成才是他们应该做的。

在部署这两个人的时候,需要考虑到技能开启后,两人的格挡为0,会漏掉敌人。

要么提前停止,要么倒退。

桃金娘首创了牛奶法……不,是开格能力为0的特性。因为这个特性,她不能作为普通先锋使用。就连她的面板属性也很出色。

技能激活时,攻击停止,格挡为0。

如上所述,在部署她时,一定要避免与敌人直接接触。

摆有两种方式,一种是放在后面破解版先锋,另一种是斜放在前面,如下图。

破解版先锋

这可以利用桃金娘的高面板攻击力来帮助减轻压力。也可以避免遗漏。技能未激活时帮助格挡敌人,技能激活后可以保命,非常灵活。围着二技能的范围一圈,这样就可以挤到前面了。

桃金娘的天赋闪耀着光芒,每秒为先锋提供 25 点生命值。看起来很一般,但实际上非常强大,可以帮助其他先锋队在不治疗的情况下脱颖而出。

桃金娘的第一个技能是支援指挥β。该技能的成本回收效率高于同级别的冲锋指挥,甚至比冲锋指挥γ还要强。

这让桃金娘成为了专门收费的工具人,收入很高。

第二个技能是治疗技能。奶量不高,但好处是奶量可以很快恢复。可以在短期内缓解前线的压力,在更极端的场合会起到很好的作用。

这种能力在危机合约中大放异彩。能有效提高前期先锋的存活率,在中后期为队伍提供治疗,提高容错率。

此技能是医疗干员被禁时稀有的地面治疗技能之一。

极致境界是医生追求双W的血泪,也是补偿。

天赋非常强大。站在场上后,狙击费减少,技能用来增加狙击手的攻击速度。说他在狙击他的父亲一点也不为过。

一项技能很快就会得到回报,但它与天赋并不能很好地配合。持续时间是恒定的八秒,不要指望这是一个好转。

二技能功能多,工作回报正常。但作为狙击加BUFF,加在敌人身上的辅助技能绝对胜任。

提高攻速的效果不大,但是对于狙击来说,就快了一点。

减速和降低敌人的护甲非常有帮助。两者叠加在一起,营造出良好的集火环境。这类似于Serea的钙化。

二技能可以先锁定隐身敌人,反隐身能力可靠。

值得注意的是,二技能只在初始释放技能时锁定敌人,不影响后期进入技能范围的敌人,在敌人离开技能范围后效果依然生效持续时间。

总结

技能恢复先锋的存在降低了自动收费先锋的地位。

先锋的理想组合是进阶之王加技能恢复先锋,一个前排,一个后排。

无论如何,技能返还的先锋都是值得练习的。

如果条件允许,现有的桃金娘和极境都可以修炼。

开荒阶段,如果两者都有,可以先修炼极限境界。

极限境界不需要强行平局。桃金娘就够了。

阻止先驱

破解版先锋

(假装有芦苇)

这里一并解释了四个街区和一个先驱。

这类开荒者最大的卖点就是撤退恢复初始部署成本,注意初始部署成本,第二次及后续部署只会返还第一次部署所需的成本。额外费用将不予退还。

第二个卖点是击杀的回报。结合之前的功能,这样的运营商可以赚取免费费用。在短时间内创造高收益。相应地,进站时间越长,收入越低。退的时候不要勉强,该退的时候退,看到就关。

不用担心重返游戏的成本。一般需要重回游戏的时候不缺手续费。

这种类型的操作员除了在团队中占据一席之地之外很好。

由于击杀成本的原因,为了配合特点,这类干员的攻击力要高于同星级别的二等先锋。

使用时需要放在最前面,保证可以攻击敌人,不要放在角落吃灰。

方块数只有一个,更容易错过怪物。为了安全起见,您可以在她身后部署一名操作员来帮助阻止他们。

这种类型的干员可以在关卡的后期充当主宰,登陆并击杀术士和迫击炮等烦人的游侠。也可以简单的当做工具人,在地上承受伤害和技能,分离高能石虫等杂务。

凌羽,没什么好说的。如果 LS-5 缺少先锋,就训练她。成本低,见效快。

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