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三维3d建模软件绿色版 盘点2020年最好的7款3D建模软件,你用过哪些?

2022-11-19 10:01:55 暂无评论 绿色版软件

3D建模软件普遍存在于我们的日常学习和工作中,但大学基本不开设软件课程。

在实际工作中,我们发现自己在学校自学的软件基础是完全不够的,甚至连基础的软件知识都不清楚。

那么今天,我们将对几款超级好用的3D建模软件进行一次全面普及。如果你想学好软件,千万不要错过。

1.软件名称:3DS MAX、Maya

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适合专业:动漫、游戏、室内设计、广告、电影、电视特效、3D游戏等行业。

提到3D建模软件,很多人首先想到的是3D MAX和Maya。

Maya 被认为是 CG 的行业标准,具有无与伦比的工具和功能集。它的工具包非常复杂,需要时间来学习。

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Maya功能齐全,工作灵活,易学易用,生产效率极高,渲染极其逼真。是一款高端的电影级制作软件。掌握人物建模,简单模型,高模型,精细模型,游戏道具,拆分uv,绘制纹理,Maya的CG功能非常全面,建模,粒子系统,头发生成三维3d建模软件绿色版三维3d建模软件绿色版,植物创建,服装模拟等等。

3ds Max 是一个特定于 PC 的 3D 计算机图形程序。3Dmax主要应用于:建筑动画、户外特效、室内特效​​、影视制作、动画制作、虚拟现实、游戏等行业。

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3Dmax主要应用于:建筑动画、户外特效、室内特效​​、影视制作、动画制作、虚拟现实、游戏等行业;很多人使用 3Ds MAX,尤其是在美国,主要是用 Maya 制作动画和游戏。

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最大优势:强大、可扩展、实用。具有强大的造型功能,在建筑性能和影视特效方面具有很强的优势。操作简单,使用方便。与强大的功能相比,可以说是最容易上手的3D软件,学完也好找工作。待遇不低。与其他相关软件配合流畅,是3D领域早期最常用的软件。

2.软件名称:别名

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适合专业:工业设计

Alias 在曲面建模(NUBRS)中有非常强大的功能。它最大的优点是精度高,可以创建复杂的曲面。因此,主要应用于工业设计领域,尤其是汽车和航空航天领域。对精度要求高的产品。

目前这款软件还没有被广泛使用,较高的学习难度也成为限制这款软件被广泛使用的原因之一。

3.软件名称:4D

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适合专业:广告、电影、工业设计

4D广泛用于动态图形、可视化和插图,具有良好的整体稳定性和易用性。

C4D的参数化建模工具一般都很好,最新版本还引入了体积建模。

4.软件名称:犀牛

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Rhino又名Rhino,是一款NUBRS曲面建模软件,功能齐全,价格实惠,用户友好;许多工作室使用 Rhino 进行产品设计。

作为近年来3D动画制作、工业制造、科研和机械设计领域最流行的软件,Rhino的建模思路非常自由。此外,该软件目前在中国广泛使用。如果只渲染效果图,组合渲染就足够了。

5.软件名称:

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适用专业:动画、游戏等

它可以进行传统的建模、简单的雕刻,并为许多概念设计师提供软件支持。

具有2D绘图转3D模型的功能,关键是它是开源软件,免费;

工作区让您可以快速访问雕刻、纹理绘画或运动跟踪等内容。您还可以自定义自己的工作区,让您的工作更有效率。

同时具备三维、二维协同能力,让创作更便捷。

它不仅仅是一个画线工具,它已经成为一个拥有强大画笔和工具的对象。

6.软件名称:

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它是一款功能非常强大的独立雕塑和造型应用程序。最著名的功能是各种数字雕塑,在游戏影视行业中常用;

它还可以用于创建 UV 贴图和绘制纹理,并且艺术家可以使用准备好渲染的衣服和道具来制作整个角色。

它是想要 3D 打印玩具和人物的艺术家的热门选择,并且还有专门用于 3D 打印的工具。

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很多同学在学习软件之初,都会想选择一款功能最强大的软件三维3d建模软件绿色版,以期解决以后在建模中遇到的所有问题。

事实上,所有的建模软件都是为各自行业的最终产品服务的,都会有比较明确的针对性和适应性。

软件只是辅助学生完成效果的重要途径。最重要的是使用这些软件的人有独特的设计思维。

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但如果你想成为一名高水平的3D艺术家,你需要的不仅仅是画家或雕塑家的艺术技能,你还需要对软件有透彻的了解。我问了在建模第一线工作的设计师。希望老师能说,下面的建议可以帮助大家少走一些弯路。不要太有野心!

虽然你的野心可以给你更强的动力,但极端是可以逆转的,你还是需要有一个合适的尺度。如果你想快速创作一部杰作,你会以一个令人沮丧的结局告终。过于激进的想法可能会导致你的理想与现实出现很大的差距。放慢速度,您将能够轻松地进行 3D 建模工作。

设定合理的目标

避免上述问题的最好方法是设定目标,如果你想把一个大型项目设想为一个长期目标,这并没有什么坏处。但是你需要有一个完成短期目标的计划,合理地设定自己的目标。

合理的目标,以及保持积极的态度,这样你就不会感到沮丧。继续这样做,不断挑战新目标,你将获得最有价值的技能。会逐渐变得有信心面对更具挑战性的项目。最终你会发现在你的脑海中创造形象不再困难。

不要使用不需要的工具

许多人错误地认为,你拥有的工具越多,你的工作就会越好。并非如此,您使用的新工具越多,您就越有可能使事情复杂化并分散您的注意力。你需要改变的是保持简单的基础软件,如果你需要创建专业品质的模型,你只需要几个画笔。

更多教程

如果你觉得学习困难,有很多教程可以很好地帮助你。即使是在一线工作的建模人员也经常阅读教程。所以在你的脑海中你需要确定一件事:你不应该过度依赖教程,遇到瓶颈可以学到很多东西,但你必须有自己解决问题的能力。

不要总是以无缝网络为目标

当您第一次学习建模时,您最大的误解之一是认为您的模型是单个无缝网格。事实上,如果你继续为这样的目标而努力,你最终会浪费时间和精力。在大多数情况下,使用单独的几何图形组合模型实际上更容易。

花时间去尝试

有时你尝试不同的功能,你可以学到很多宝贵的经验和技能。花点时间尝试不同的工具和技术,你可能会得到很多不同的东西。

不要忽视拓扑

创建动画模型时,拓扑和边流非常重要。创建网格边缘流的方式可以帮助您更轻松地进行蒙皮变形。以嘴巴和眼睛之间的基本环作为人脸模型的主要参考点,鼻子和脸颊作为环形收敛区域。Quads 是建模师的最佳助手,因为您可以轻松地使用它们进行雕刻或将它们拆分为三角形以适应游戏引擎。

先思考,再行动

许多初学者在没有设计任何东西的情况下转移到一个项目。您可能认为设计一个角色很容易,但最好在完成建模时先考虑整体设计和构造。如果一个好主意突然出现在你的脑海中,你可以试着画出来,保持你的想法并付诸行动。

从最小的细节开始

初学者建模学习者使用不完整的块完成了许多模型,因为它们在开始时过早地细分了网格。最好的方法是先使用多边形来细化形状和轮廓,然后再添加分辨率。否则,你很可能会显得你已经完成了很多细分工作,却不得不修改模型的整体造型。在这种情况下,您可以使用格子工具或松弛刷子来平滑表面上那些难看的肿块。

选择合适的软件

3d 建模师都有自己喜欢的软件,所以一开始您希望找到一款满足您的要求且易于使用的软件。如果您刚开始建模,您可以选择免费的建模软件先学习基础知识,然后购买专业版以获得高级功能。

希望这篇文章对我亲爱的读者有所帮助。请记住,您需要投入足够的时间来完成您的第一个完整模型,一开始您可能会很慢,但不要害怕!及时解决问题,离你的第一个模型越来越近!

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