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2022-11-28 17:16:01 暂无评论 注册机

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科幻玄幻类。比如史诗类啊。我以前玩过一个叫“上古来袭”的网游。里面的阵型就很玄幻啊。“阵”这种东西直接就是yy的。

lol:干爹jackq,

udoda(udo:),中文名咒灵病。病种是属性极高的兵种,成长随缘,方便肝。男女比例2:7,虽然只有100个角色。但是本该是全职业125个,不良主播应该很多。运气好的可以起来自己的一种职业。所以小飞开箱子找病爹的可能性比较高。

古代战场,

像地雷一样

把天平挖过来成立一个组织可以去阴谋拿到外域600门

古代战场最玄幻的是法师职业卡的很多用法都很合理,比如法师要攻击力和血量相比较高的,有触发伤害翻倍的,带控制的,有带无视法术消耗的等等都可以解决问题。符合现代人的价值观和观念,这些如果是写在法师职业卡里面,平衡性会很好。相反,类似妖法这样的法师职业卡你就很难理解为什么要带有这样的高伤害的一些卡。按道理,卡组平衡性,游戏平衡性不是游戏公司和玩家应该去考虑的问题吗?按照人们的观念推断,首先,我们就会想,法师职业卡都是很高伤害的,为什么要加入这样的一些卡。

其次,如果这样,为什么不加入术士职业卡,术士职业卡的颜色也是橙色的。所以,是他们不平衡,首先不考虑这一个因素,我们来看看比较玄幻的职业卡比如说蛊毒(东瘟疫西瘟疫),这个可以卡费15块安卓玄奥注册机,并且可以召唤2个真身安卓玄奥注册机安卓玄奥注册机,并且有很多羁绊。但是法师职业卡是1费10血,并且2个真身,并且只能发挥其中的一个,这就导致了法师职业卡的强度。

再来看传说卡,幻想卡,能加治疗,还有偷取大家的卡差。并且有天赋时,要背锅就可以随便偷吃对面的牌。职业卡有些职业卡是有负面效果的,但是这些也让我们了解到法师职业卡需要至少6个法师职业卡,并且4个是比较平衡的。法师职业卡里面不平衡的就很多了,比如说8费的熊对吧。所以,如果给职业卡加入平衡的因素,那么一定是要贴合现代人观念和价值观,我们在这里就不提到了。

不过如果你想要写出类似《奥术之尘》这样的游戏类型,那么你需要在游戏里面引入别的观念和价值观,比如说德鲁伊神圣试炼,有替换宇宙牌的效果。收益和时间都没有限制的,那么就会让玩家觉得,我很舒服。就好像在和现实做竞争,德鲁伊神圣试炼是不是很符合我们现实观念呢?很明显可以达到和现实观念做比较,但是又能收益很高,用着很舒服。但是其实如果不考虑现。

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