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最强弹一弹游戏破解版下载 你认为游戏中最难以忍受的缺陷是什么?

2022-07-09 18:08:27 暂无评论 游戏下载

都说游戏是第九艺术。其实艺术本身就是仁者见仁,智者见智的说法。例如,在当今世界公认的艺术中,喜欢雕塑的不一定喜欢戏剧,喜欢音乐的不一定喜欢电影。,因此很难涵盖所有内容。

尤其是像游戏这样的后起之秀,更不用说每款游戏的受众、题材和玩法,所以再好的游戏肯定也会有一些不足,但是很多不足都被光掩盖了,那么作为玩家,在一款游戏的游戏中,有哪些让大部分用户难以接受的缺点呢?

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因为足够的好奇,小猫通过各种论坛、贴吧、玩家群、Steam群最强弹一弹游戏破解版下载,以及一些手游和主机群,向广大玩家深深吐槽。

基本优化

不可避免的问题是,在大多数用户对游戏“声音”的认知中,优化是一个非常重要的关键点。至少这个优化必须达到市面上的主流配置,才能低效流畅运行。当然,画面表现力强的游戏可以忽略这一点,比如当年的“显卡危机”。毕竟别人的优化还可以,但不是针对低端机的。

国内大部分游戏在第一阶段都会出现优化相关的问题。比如典型的《仙剑奇侠传6》推出时,就拿下了一个很不错的称号“泰坦陨落”。最著名的案例就是在那个时候。顶级PC硬件,I7-5960X+四路Titan X无法流畅60帧,主流配置基本无法完成体验,虽然后续补丁已经普遍解决了这个问题,但口碑相传被毁了。

其次,移植平台的优化,还是以《仙6》为例,大家都知道《仙剑》作为一个有感情的IP,肯定会想办法把自己留下的最后一点心思都吃光,所以他做到了PS4平台移植。至于这次移植的性能如何让PS4玩家买假的时候自嘲一下,在游戏里基本能跑到20帧,而且经常卡死重启机器,而且当怪物战斗,帧率甚至超过20帧。将下降到个位数。

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无论这款游戏的剧情多么完美,玩法多么新颖,糟糕的优化肯定是所有玩家都不能接受的最重要的事情!毕竟连跑步都是问题,怎么去爱?

强制氪石

这篇文章其实挺有意思的,国产手游基本不用多说了!一算一算!基本上,没有氪金基本上是玩不了的,我们就以圈内大名鼎鼎的“臭名昭著”的EA为例。

这也是第一次发射。EA在发布《星球大战:前线2》之初,做了一件特别的事情,那就是内购!国内玩家可能已经习惯了,但老外不买单!游戏本体已经购买了,为什么游戏中的人物还需要花钱呢?(和卖时装一样)而且也很贵。例如,维达需要花费 80 美元才能拥有它,但问题来了!即使花费80美元,这个角色也不是立即可用的,而是需要在游戏中收集60,000点才能解锁。

于是当时的EA官方论坛就炸了!所有的玩家媒体都在讨伐EA的做法,而EA更是恼火,发布了官方公告。

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至于本公告的内容,只能将NB换成氪金。至于氪金的价格,我们会在公测后讨论。至于60000点,只要每天玩12个小时,很快就能补上。

当然后来EA服务被软化了,解锁点数和氪金数量都减少了,但是这种做法还是让很多玩家选择了退款,不管游戏有多好。

您肯定认为 EA 仅因这一事件而臭名昭著吗?其实并不是!早在多年前,EA发布《毁灭者》的时候,就做过类似没有下限的事情。游戏中有红灯区。当然,大多数城市游戏中红灯区的存在并不算多,甚至是红灯区。EA里面提供一些虚拟游戏服务是可以的,但是EA不行!这里红灯区的所有舞者都穿得很紧,但是提供了一个额外的服务,就是玩家可以选择支付3美元的真币让游戏中的舞者脱掉所有的衣服,然后“嘿嘿嘿嘿”。. . . . .

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我见过很多人在游戏里搞色情,但都是收费的!这绝对是游戏史上的壮举!当然,这不是强制性的,但小猫相信很少有玩家能忍住,这是一个骗局!

没有中文

这其实是近年来国外游戏评价不佳或不被用户理解的一个关键点。相信大部分外语游戏玩家都不具备流畅体验剧情或解密游戏的能力。

而且很多游戏出来之前都没有考虑到国内玩家,这些国内玩家基本可以承受。毕竟很多公司并没有那么多精力去本地化一款游戏,甚至更多的游戏本身也只有自己的语言作为选项。

所以这里有两个!一是他们明明有本地化能力却忽略了,二是国内开发的游戏只有英文或日文。

先说第一个,也就是2017年之前的任天堂!不知道大家有没有认识一个梗,那就是“八语无中文”!当然,这是一个双向的问题,不仅仅是任天堂家族的问题。当年国内到处都是破解机,正版几乎没有销售,所以很长一段时间,任天堂都弃国而去。(顺便说一句最强弹一弹游戏破解版下载,这个梗的来源是当年的《口袋妖怪》全系列。)

当然,后来越演越烈的事实是,老任越放弃,国内玩家选择破解版的理由就越多。毕竟有民间汉化大神的存在,否则买正版就看不懂了。当然,因为腾讯,NS中文版的游戏遍地开花。

几经风波后,Steam上的大部分游戏厂商也选择了做中国。毕竟国内玩家的购买力其实是很吓人的,集体差评就更吓人了,何况厂商还要在国内发行游戏。.

二是国内几家黄油厂家,不详!毕竟很多都是直接发到海外的!但是只有国内玩家玩!几乎100%会给出差评!无良厂商,毕竟是国内研发,国语应该是最容易实现的。没有中文。

太难开始了

其实随着游戏的火爆,玩家接触到的类型也越来越多,游戏本身的难度就是一种乐趣!毕竟一刀是999。三分钟练到满级不是玩家所追求的。否则,砍任何boss都是一把刀。重点是什么?

比如《守望先锋》就是一个易学难精的典型例子。官方给出了76这样非常传统的FPS角色,让很多玩家几乎不需要学习成本,而且随着游戏的深入,玩家会逐渐了解每个英雄的技能和特点最强弹一弹游戏破解版下载,这是一个非常理想的游戏难度进展。

先说负面典型的《黑魂,只狼》,当然游戏很不错!这点从后期评测中已经很明显了,但是首发也面临难度太高,带来了很多差评,很多新手用户也不敢尝试,虽然后续补丁已经减少游戏的大部分难度(比如二命),但是这个游戏的难度应该还是让很多玩家根本不敢尝试,不然就算只有多一个选项来降低难度,综合素质《只狼:影逝二度》,销量肯定远超现在。四百万份。

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当然,就难度而言,属于找茬的行为。玩《小小乐》其实挺难的,不过上手容易,有难度也挺有意思的不是吗?

服务器(私有服务器)和插件

如果在同样让玩家难以接受的选项中加入外挂,估计能轻松进入前三!在市面上已知的网络游戏中,有一些是因为服务器问题让玩家无法接受,但也有一些可以通过各种科学上网来克服。虽然有很多抱怨,但也不是那么难以忍受。

但另一方面,插件几乎被所有人讨厌!而且,很多优秀的网络游戏都死于外挂和私服。其中,因私服导致官方失败的典型例子是《传奇》和《奇迹》。这两款游戏都在没有私人服务器的情况下称霸世界。随着私服的到来,玩家的分流极为严重,甚至官方也从未达到过往日的辉煌,变成了二流、三流,甚至不入流。

虽然外挂方面在以上两款游戏中都有体现,但游戏中其他玩家反感的最大原因并不相同,而近两年火爆的《PUBG 》就是因为外挂. 现在的用户还不如峰值的四分之一,相信如果官方不行动!那么玩家就只能选择抛弃他了,毕竟仙女打架,小恶魔吃亏。

相比之下,因为外挂而死掉的优秀游戏有《RO 诸神黄昏》、《魔幻宝贝》、《石器时代》,都是当时的典型!插件甚至可以自动挂断,无需客户端,太可怕了。

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(原谅小猫找不到当年的线下挂机)

说了这么多,其实没有一款游戏可以满足大家的喜好。毕竟有人喜欢剧情,有人喜欢玩法,喜欢FPS的不一定喜欢RPG。玩家甚至可以为自己不喜欢的游戏找到奇怪的理由。连回合制游戏都被喷了,但我们看看《梦幻西游》是不是在回合制游戏中赚了很多钱?更何况,腾讯的代理商很难接受。要知道,就综合素质而言,腾讯是国内最好的厂商之一。如果换了,还有谁可以做代理?

因此,无论制作什么游戏,都会受到玩家的诟病。没有真正的完美,但让玩家对游戏感到满意的可能性只有一种,那就是用心!就算这个游戏真的不是那么完美,就算这个游戏在各个方面都有缺陷!但请不要吹NB,要真诚!!!

当然,也希望大家看完之后可以留言,和小猫一起讨论一下自己内心无法承受的游戏缺点,比如文章开头的图片内容。

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