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魔兽世界wmo用途详解-魔兽世界wmo排行榜是什么

时间:2024-05-08 10:39:24

小编:8度小编

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魔兽世界经典版上线三年多来,打破了无数老玩家传承的“神话”。一晚上杀的两个MC、凯尔萨斯NPND、零光尤格-萨隆难度爆炸等等都被玩家用实际行动用过了。一一打破。原因也很简单。十几年过去了,魔兽世界经典玩家的游戏理解、装备水平、插件功能、破解条件都已今非昔比。现在只剩下巫师是最后的神话了。魔王,不知道25H的巫妖王能不能熬过英雄冰冠城堡第一张CD。

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目前,冰冠城塞PTR测试服务器尚未开放,一切都是未知数。我们先来看看目前在巫妖王之怒经典服务器玩家中如火如荼地进行的十字军试炼。十字军试炼确实是魔兽世界历史上难度最低的英雄难度组。即使是喜欢过度神话的老玩家也很少吹嘘TOC难度。遍布经典服务器的50 个盒子组也证实了这一点。不过,有点令人惊讶。

正如前面提到的,魔兽世界经典玩家的游戏理解力远远好于以前。从60级MC开始,他们就达到了当时玩家无法想象的DPS。几乎每个阶段的DPS都比当时高很多。然而,当一些玩家将巫妖王之怒经典服25HTOC中各个天赋的平均DPS与过去进行比较时,他们惊讶地发现,有些天赋的DPS竟然不升反降!

WMO(全称WOW)

仪表

Online)是一个魔兽世界战斗日志在线网站,可以理解为当年的WCL。由于WMO并没有像现在的WCL那样对DPS排名有很多规则限制,所以同级别玩家的WMO每秒伤害肯定高于WCL每秒伤害,但这显然不是影响DPS变化的主要因素。如图所示,大部分天赋的平均DPS都得到了提升,只有少数天赋的DPS有所下降,这显然是版本不同造成的! WMO数据取自当年的3.2版本,巫妖王之怒经典服务器目前的天赋和技能是基于3.3.5版本修改的。

以巫妖王之怒经典服务器为例。肉系邪恶DK一哥,法系痛苦术一哥。双持邪恶DK,这个当时80级还没有的新天赋,在巫妖王之怒经典服中首次被引入。如此光芒四射,应该会越来越强才对。为什么现在DPS不如以前了?主要原因是暴雪在3.3版本中对邪恶DK进行了两次大幅削减。一是取消了死亡骑士4T9套装的冰霜瘟疫爆击特效,二是将死亡骑士的疾病伤害从快照机制改为动态变化,导致疾病伤害大幅提升。减少。痛苦DPS之所以提升55%,是因为3.2版本中根本不存在急速腐烂雕文。当年TOC的术士都是毁灭天赋。奥术DPS下降的原因也是因为版本的变化。当时,奥术因其法术吸收天赋而成为第二昂贵的DPS。 3.3版本中,法术吸收被切断,只能转化为火。魔兽世界的版本一直决定着游戏的玩法。未来85级怀旧服很可能会使用4.3版本的天赋技能平衡。还记得当年龙魂那些强大的职业和天赋吗?

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