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《暗黑破坏神4》3月21日篝火直播S4改动介绍 全新装备系统前瞻

时间:2024-03-28 09:22:12

小编:8度小编

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《暗黑破坏神4》于3月21日正式举行篝火直播,介绍下赛季的变化。第四季装备系统将发生较大改变,PTR测试服务器将于4月上线。下面为大家带来3月21日篝火直播期间《暗黑破坏神4》S4改动的介绍,一起来看看吧。

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北京时间3月21日凌晨2点,《暗黑破坏神4》第九期篝火讨论直播开始。在本次直播中,设计团队宣布了对游戏装备/物品系统的重大调整,包括词缀和掉落优化,以及新的装备创造系统“淬炼”和“精工”。超高颜值的“高级词缀”让装备掉落更加刺激,所有传奇力量均已纳入能量密码。

此外,设计师们还提出了未来职业调整的方向和思路,重点是更有效的系统层面的修改。端游玩法进行了更新和优化。地狱狂潮对所有世界关卡开放,密度进一步加大;安达利尔加入了困难的老板并掉落稀有的暗金;还有一个全新的端游玩法叫做Pit,可以召唤200级的最终boss。的材料。

测试服务器首个PTR-PTRD4将于北京时间4月3日至10日开放,为期一周

为了收集更多测试数据并根据反馈进行调整,第三赛季结束时间推迟至5月15日,第四季将同时开始。

本次PTR仅限PC端战网用户使用。稍后会向更多玩家开放,并且会有专门的论坛版块来收集反馈。

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更多PTR详情,直接跳至100级,方便测试。

需要探索解锁的内容、技能点和巅峰点、莉莉丝雕像和地图等全部完全开放。

赠送稀有装备一套,传奇装备掉落率翻倍。

力量法典不会完全解锁

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新装备系统系统设计理念质量高于数量

有成长能力

带来惊喜和兴奋

具体调整包括基础装备更新、附加更新、能量代码更新、回火(铸造)、高级附加、精工(后期铸造)。

基础装备更新,装备词缀调整为较小的词缀池,删除较少使用的词缀。

针对个人核心技能水平的更相关和更高效的词缀

T3只掉落神圣装备,T4只掉落祖传装备。

数值越大的词缀越有效

词缀数量减少,传奇装备从4件减少到3件,稀有装备从4件减少到2件

S4开始后,传奇、独特的黄金装备就可以交易了。稀有独特的黄金装备仍然无法交易,装备制作完成后也无法交易。

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调整后的装备词缀示例

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附加更新:95级以上的怪物只会掉落925级装备。

宝石系统得到简化和强化,宝石可以出售更多金币

附魔物品的金币成本将会降低

融合多种材质,增加被遗忘灵魂的来源

独特的装备现在出现在早期的游戏中

世界1、2级也会掉落很多暗金装备。T3会掉落所有暗金装备。 55级以上的怪物有几率掉落稀有暗金。装备等级925。

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Power Codex 更新所有传奇力量都将合并到Power Codex 中

分解一件传奇装备将升级法典中的力量,无需寻找秘法师来提取力量。

随后获得更好的力量将直接取代之前的力量。

功率最多可升级16倍。全横滚力量只能从T4 开始下降。

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新的铸造系统:回火回火是一个新的装备创建系统,允许玩家为装备添加新的词缀。

需要使用新的道具“手册”。游戏中的大部分玩法都会被丢弃,但无法进行针对性的刷机。

每本手册将包含四个词缀,其中一个将在回火期间添加到一件设备上

为装备增加回火耐久度,以确定其可以回火的次数

首次回火时添加附加物不会消耗耐久度。只有再次回火的词缀才会消耗耐久度。

独特的黄金装备无法淬炼

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更大词缀是游戏中最高的词缀掷骰值,是之前最大掷骰值的1.5倍。

词缀前会高亮显示,掉落时装备名称旁边也会有罗马数字值。

只能在祖先传奇或独特金币物品上推出

它只能通过掉落获得。您可以使用附魔来调整高级词缀,但它不会为高级词缀附魔。

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经过锤炼和精炼的装备示例

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平衡调整S4职业平衡思路大量有效的职业调整,不仅仅是数值上的调整,而是系统和设计上的改变

增强地震、尘暴和舞动雷电的伤害

开放式设计,用途更广泛

详细调整将在更新日志中显示

独特黄金装备S4为每个职业新增两件独特黄金装备

全新独特装备预览:泰瑞尔之力生命值满时,技能会释放神圣弹幕

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削弱前瞻All-Pro Dibot意志力的伤害减免

流放领主的护身符伤害减少

查看PTR 变更日志,了解有关nerfs 的详细信息

野蛮人固有的10%伤害减免已被移除,伤害减免将更加罕见和特殊。

收费

祖先之锤

暴怒伤害减少

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巫师技能分类更新,控制技能现为核心技能

冰霜球强化

不再有固定的移动距离,它会跟随玩家的方向。

新冰霜球暗金装备

施展冰霜球有几率在爆炸中产生随机召唤法术

幸运一击:你的召唤魔法有几率在附近的敌人身上产生冰霜球。

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错误修复

意外的交互会导致闪避冷却时间减少以及不稳定电流反复触发词缀的错误。

埃苏的怒气影响所有伤害类型的错误

野蛮人疾风之力会产生更多的尘魔

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德鲁伊疯狂撕咬枝强化

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游侠心灵之眼现在可以被任何敌人触发,并具有25% 暴击率加成

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死灵法师的死亡之书将获得许多增益来支持召唤构建

仆人(包括德鲁伊包)继承100%的属性

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其他地震、尘暴和飞雷的伤害已增强。

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开放式设计,用途更广泛。蓝色之怒冻结效果取消了核心技能要求

投机者的力量可以通过打破隐身来触发,并且不再需要有限的攻击来打破隐身。

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专家模式更新:绝望情况灵丹妙药被移除

火盾附魔重做

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地狱狂潮最终玩法优化调整

世界1-2级也将启用

增加了新的仇恨值机制来填充能量条以吸引更多的怪物

更多怪物群体和怪物生成

新内容

掉落新道具,召唤世界事件怪物血女的材料

更多小事件,预兆精英怪物

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新的结局boss:安达利尔的召唤材料由冰中巨兽和齐尔领主掉落

掉落列表与杜瑞尔相同

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新的残局游戏玩法:坑屠宰场的永久游戏玩法。在召唤Boss 的时间耗尽之前杀死足够的怪物来填充能量箱。每次死亡时间+30秒。

需要通过45级噩梦地牢才能解锁深坑

难度曲线相比Slaughterhouse更加合理

掉落制作所需材料(共三种,掉落材料的稀有度随层数而增加),并召唤200级高难度boss道具“冥河之石”

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在QA环节中,之前设备系统下的设备将被标记为“Legacy”,并且不能使用回火和精密系统。在永恒领域也是如此。

季节和永恒领域的所有内容将于今天提供

精工将小幅提升装备上所有词缀的价值。

我忘记提及的一件事是,S4 可以设置为进一步缩小选项。

希望实现组装和导出功能,但目前还没有消息公布。

资料片可能会增加新的技能点和巅峰点

新的装备系统调整以及装备掉落的减少将会简化目前的装备过滤,所以目前还没有实施过滤的计划。

高级附加装备掉落时,名字旁边会显示罗马数字。目前还没有专门为其设计的图标,我们将监测玩家的反馈。

坑,最后的游戏,可以组队玩

随着坑层数的增加,装备等级会维持在925,装备掉落的频率会更高。

目前没有更新部落和其他社交功能的计划

稀有的暗金可能会推出高级词缀,也可能会被精炼。

门户外观将不再局限于职业

目前还没有针对PvP 的内容更新或平衡调整的计划。

同一账号、同一境界下的角色共享能量码

直播结束后,游戏总监乔发文补充道,除了S4新加入的安达利尔之外,齐尔领主和寒冰巨兽也有小概率掉落稀有金币。

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